Analisis de las obras de Harum Faroki expuestas en PROA.
Desconfiar de las imagenes.
El trabajo de instalacion realizado es interesante desde diferentes puntos de vista que voy a desarrollar puntualmente.
Romper con el esquema tradicional de sala cinematografica mostrando las obras (Loopeada), generando diferentes interpretaciones dependiendo de donde uno comienze a observar. Es llevar las obras audiovisuales a nuevos horizontes.
El trabajo del simbolismo: Utiliza material realizado por otros artistas y los re conceptualiza. Trabaja con los simbolismos propios de el material que utiliza pero en un nuevo contexto. Workers Leaving the Factory in Eleven Decades es un ejemplo de esto. El Material re-utilizado y en un nuevo contexto toma una potencia inusitada en el primera momento de su creacion. Volviendo al trabajo del Loop, en esta instalacion en particular toma un singularidad que no se observa en otras obras. Hay un sincronismo entre todas las pantallas que relaciona los conceptos y avansa medida pasan los años hacia una idea unificadora.
Intervencion del Espacio: Es la unica obra que utiliza multi-pantallas (una lastima, ya que en las entrevista deja dicho que la obra Parallel esta diseñada para ser exibida tambien en varias pantallas).
Movimiento de la cultura
Simbolismo
se presentan en loop.
obras no estandarisadas
linealidad de producto, un principio y un final, cuando podria elegir algo diferente, pero por que no.
Obra de arte, un montaje en el espacio.
eye/machine se repite la imagen en otra pantalla ( solo una de las tres piesas) con lo cual se pierde el efecto de permutacion que brinda las tres pantallas. Esto obliga a mirarla linealmente.
Trabajar con imagenes ya realizadas, y reinterpretarlas darle un nuevo significado. Nesecidad de distanciarse del espectador, de protegerse del espectador, genera un nuevo espiritu. Descontexterisar abre las puertas a un nuevo significado.
dESCONGIANZA EN LAS IMAGENES
uNA Pieza visual que trabaja sobre una pieza pictorica
Repeticion.
Do imagenes una que pueda comentar a la otra, q lo hagan las imagenes.
vemos el narrador y del lado vemos un intento conmovedor y casi infantil de recrear estas situaciones por computadoreas.
sistema de juguete
Inmerson
influencia feudiana.
Udentificarnos con el que usa una mascara,
representar los sueños, dali, hitckkick.
Algo por ser vendido no pasa a ser
algoque flota mas alla del significado tangible.
Quiebre - realismo/dali....libertad de construir relato.
Obreros.
Rompe sincronia y entra una una diegesis de la asincronia.
Aborda una fonda de realismo contemporaneo?
Imersion.
Elementos narrativos armados.
niveles de abstraccion que construyen una nueva realidad.
La abstraccion de la realizacion en 3d crea un hiperrealismo que nos aleja
matematicas - efecto visual el medio es la standarisaciones.